Plush ကစားစရာများ၏မွေးဖွားခြင်း - နှစ်သိမ့်မှုနှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းတစ်ခု

Plush ကစားစရာမကြာခဏ quintessential ကလေးဘဝအဖော်အဖြစ်မှတ်ယူပြီး, 19 ရာစုနှောင်းပိုင်းမှပြန်ရက်စွဲများသောကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ သူတို့၏ဖန်ဆင်းခြင်းသည်ကစားစရာများ, အနုပညာလက်ရာများ,

၏မူလအစPlush ကစားစရာစက်မှုတော်လှန်ရေးကိုခြေရာခံနိုင်သည့်အတွက်ထုတ်လုပ်မှုအပါအ 0 င်ထုတ်လုပ်မှုအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးကိုပြောင်းလဲခြင်းစသည့်ထုတ်လုပ်မှုစတင်သည့်အချိန်တစ်ကြိမ်ဖြစ်သည်။ 1880 တွင်ပထမဆုံးစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောအရုပ်ကိုပထမဆုံးစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောကစားစရာကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သမ္မတ Teddy "Teddy" Roosevelt ရုစဗဲ့အပြီးအမည်ရှိသည့် Teddy ဝက်ဝံသည်လျင်မြန်စွာအပြစ်ကင်းစင်ခြင်းနှင့်ဝမ်းမြောက်ခြင်း၏သင်္ကေတဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ပျော့ပျောင်း။ huggable form သည်ကလေးများနှင့်အရွယ်ရောက်သူများ၏နှလုံးသားကိုဖမ်းယူကာကစားစရာအသစ်တစ်ခုအတွက်လမ်းခင်းပေးသည်။

အစောပိုင်း Teddy ဝံများသည် Mohair မှပြုလုပ်သောလက်ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းသို့မဟုတ်ခံစားခဲ့ရသည်။ ဒီပစ္စည်းတွေကတာရှည်ခံနေတုန်းတာရှည်ခံနေတုန်းဒီဟာကိုယနေ့တွေ့ရတဲ့ plush အထည်တွေလိုပျော့ပျောင်းသွားတယ်။ သို့သော်ဤအစောပိုင်းကစားစရာများ၏ကျက်သရေသည်သူတို့၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုသူတို့၏ဖန်ဆင်းခြင်းထဲသို့သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ ဝယ်လိုအားတိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှထုတ်လုပ်သူများသည်ပစ္စည်းအသစ်များဖြင့်စတင်စမ်းသပ်ပြီးပိုမိုပျော့ပြောင်းပြီးပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသောအထည်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ဦး တည်စေသည်။

20 ရာစုအစောပိုင်းတွင် Plush ကစားစရာများသည်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ပျော့ပြောင်းပြီးတတ်နိုင်သောကစားစရာများထုတ်လုပ်ရန်အတွက် polyester နှင့် acrylic ကဲ့သို့သောဒြပ်ပစ္စည်းများမိတ်ဆက်ခြင်း။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် Plush ကစားစရာများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များဖြင့်လက်လှမ်းမီစေပြီးကမ္ဘာတဝှမ်းရှိကလေးများ၏စိတ်နှလုံးထဲတွင်သူတို့၏နေရာကိုခိုင်မာအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စစ်အစိုးရ၏ခေတ်သစ်ခေတ်ကတီထွင်ဖန်တီးမှုတွင်ထုတ်လုပ်သူများနှင့်အမျိုးမျိုးသော plush တိရိစ္ဆာန်များ, ဇာတ်ကောင်များနှင့်စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများပင်ထုတ်လုပ်သည်။

1960 နှင့် 1970 ပြည့်နှစ်များကရွှေခေတ်ကိုမှတ်သားထားသည်Plush ကစားစရာလူကြိုက်များသောယဉ်ကျေးမှုသည်သူတို့၏ဒီဇိုင်းများကိုလွှမ်းမိုးလာသည်။ Winnie The Pooh နှင့် Muppets ကဲ့သို့သောရုပ်မြင်သံကြားအစီအစဉ်များနှင့်ရုပ်ရှင်များမှ Iconic ဇာတ်ကောင်များသည် PlusH Toys သို့အသွင်ပြောင်းလာကြသည်။ ဤခေတ်သည်လည်းကလေးသူငယ်များနှင့်အရွယ်ရောက်သူများအတွက်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းများကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောပုံစံများနှင့်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်အတူစုဆောင်းနိုင်သည့် plush ကစားစရာများမြင့်တက်လာခြင်းဖြစ်သည်။

နှစ်ပေါင်းနှစ်ပေါင်းသွားစဉ်တွင်,Plush ကစားစရာလူ့အဖွဲ့အစည်းခေတ်ရေစီးကြောင်းပြောင်းလဲခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဆက်လက်။ 21 ရာစုတွင်ဂေဟစနစ်ဖော်ရွေသောပစ္စည်းများမိတ်ဆက်ခြင်းသည်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာပြ issues နာများတိုးပွားလာသောအသိပညာတိုးများလာနေသည်ဟုထင်ဟပ်သည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့စွာမျှသာမဟုတ်ဘဲရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောသဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာစားသုံးသူများကိုလည်းဆွဲဆောင်နိုင်သည့် Plush ကစားစရာများကိုစတင်ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။

ဒီနေ့Plush ကစားစရာကစားစရာတွေထက်ပိုပါတယ်။ ၎င်းတို့သည်နှစ်သိမ့်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပံ့ပိုးမှုများပေးသည့်မြတ်နိုးသောအဖော်များဖြစ်သည်။ သူတို့သည်ကလေးဘဝဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး, စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ ကလေးတစ် ဦး နှင့်သူတို့၏ plush ကစားစရာအကြားနှောင်ကြိုးသည်အလွန်နက်ရှိုင်းစွာဖြစ်နိုင်သည်,

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်, မွေးဖွားPlush ကစားစရာတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ချစ်ခြင်း၏ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်ဒီဇိုင်းများကိုကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ handcrafted Teddy ဝက်ဝံများနှင့်အတူသူတို့ရဲ့နှိမ့်ချသောအစမှစကွီးယန်းကစားပွဲများသည်နှစ်သိမ့်မှုနှင့်မိတ်ဆွေများဖြစ်လာသည်။ ဆက်. တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှအရာတစ်ခုမှာသေချာသည်။


အချိန် - နိုဝင်ဘာ 26-2024

ကျွန်တော်တို့ရဲ့သတင်းလွှာကိုစာရင်းသွင်းပါ

ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များသို့မဟုတ်စျေးနှုန်းများနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းလိုပါက ကျေးဇူးပြု. သင်၏အီးမေးလ်ကိုကျွန်ုပ်တို့ထံပို့ဆောင်ပါ။ 24 နာရီအတွင်းကျွန်ုပ်တို့ဆက်သွယ်ပါမည်။

ကြှနျုပျတို့နောကျလိုကျပါ

ကျွန်တော်တို့ရဲ့လူမှုမီဒီယာပေါ်မှာ
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02