ပလပ်စတစ်အရုပ်များအလွန်အရေးကြီးသော ကလေးဘဝအဖော်အဖြစ် မှတ်ယူလေ့ရှိသော၊ သည် ၁၉ ရာစုနှောင်းပိုင်းမှ စတင်ခဲ့သော ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ သူတို့၏ဖန်တီးမှုသည် အရုပ်လောကတွင် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အနုပညာလက်ရာမြောက်မှု၊ လက်မှုပညာနှင့် ကလေးများ၏ နှစ်သိမ့်မှုနှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးအတွက် လေးလေးနက်နက်နားလည်မှုတို့ကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။
ဇစ်မြစ်plush ကစားစရာများအရုပ်များထုတ်လုပ်ခြင်းအပါအဝင် အမျိုးမျိုးသောစက်မှုလုပ်ငန်းများကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထုတ်လုပ်မှုစတင်သည့်အချိန်က စက်မှုတော်လှန်ရေးကို ခြေရာခံနိုင်သည်။ 1880 ခုနှစ်တွင် စီးပွားရေးအရအောင်မြင်သော ပထမဆုံးအရုပ်ကို ဝက်ဝံရုပ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သမ္မတ Theodore “Teddy” Roosevelt ဟု အမည်ပေးထားသည့် ဝက်ဝံရုပ်သည် ကလေးဘဝ အပြစ်ကင်းမှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှု၏ သင်္ကေတတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ နူးညံ့ပြီး ပွေ့ဖက်နိုင်သော ပုံစံသည် ကလေးများနှင့် လူကြီးများ၏ နှလုံးသားကို ဖမ်းစားကာ အရုပ်အမျိုးအစားသစ်အတွက် လမ်းခင်းပေးသည်။
အစောပိုင်း ဝက်ဝံရုပ်များကို လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး မိုမွေး သို့မဟုတ် ခံစားမှုများဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး ကောက်ရိုး သို့မဟုတ် လွှစာများဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။ ဤပစ္စည်းများသည် တာရှည်ခံသော်လည်း ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ရသော ချည်ထည်များကဲ့သို့ မပျော့ပျောင်းပါ။ သို့သော်၊ ဤအစောပိုင်းအရုပ်များ၏ ကျက်သရေရှိမှုသည် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများတွင် တည်ရှိနေပြီး ချစ်ခြင်းမေတ္တာသည် ၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုထဲသို့ သွန်းလောင်းသွားခဲ့သည်။ ဝယ်လိုအားများလာသည်နှင့်အမျှ ထုတ်လုပ်သူများသည် ပျော့ပျောင်းသော၊ ပို၍ ချစ်စရာကောင်းသော အထည်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန် ထုတ်လုပ်သူများသည် ပစ္စည်းအသစ်များကို စတင်စမ်းသပ်ကြသည်။
20 ရာစုအစောပိုင်းတွင်၊ plush ကစားစရာများသိသိသာသာတိုးတက်ခဲ့သည်။ ပိုလီမာနှင့် acrylic ကဲ့သို့သော ဓာတုပစ္စည်းများကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ပိုမိုပျော့ပျောင်းပြီး ပိုတတ်နိုင်သော အရုပ်များထုတ်လုပ်ရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကလေးများ၏ စိတ်နှလုံးတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များထံ ရောက်ရှိနိုင်သော အရုပ်ပွားအရုပ်များကို ပြုလုပ်ပေးခဲ့သည်။ စစ်ပြီးခေတ်တွင် ထုတ်လုပ်သူများသည် တိရစ္ဆာန်များ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် အံ့ဖွယ်သတ္တဝါများပင် အများအပြားကို ထုတ်လုပ်ခြင်းဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း မြင့်မားလာခဲ့သည်။
1960 နှင့် 1970 ခုနှစ်များ သည် ရွှေခေတ် ဖြစ်သည်plush ကစားစရာများလူကြိုက်များသော ယဉ်ကျေးမှုသည် ၎င်းတို့၏ ဒီဇိုင်းများကို လွှမ်းမိုးလာသည်နှင့်အမျှ၊ Winnie the Pooh နှင့် Muppets ကဲ့သို့သော ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များမှ အထင်ကရဇာတ်ကောင်များကို အရုပ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို ကလေးဘဝ၏အ၀တ်အထည်အဖြစ် ထပ်မံထည့်သွင်းထားသည်။ ဤခေတ်တွင် ကလေးများနှင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသူ စုဆောင်းသူများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အကန့်အသတ်ရှိသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများဖြင့် စုဆောင်းနိုင်သော plush ကစားစရာများ မြင့်တက်လာသည်ကို တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
နှစ်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ၊plush ကစားစရာများပြောင်းလဲလာသော လူမှုလမ်းကြောင်းများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ 21 ရာစုတွင် eco-friendly ပစ္စည်းများ မိတ်ဆက်ခြင်းသည် သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ပိုမိုသိရှိနားလည်လာမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည် နူးညံ့ပြီး ပွေ့ဖက်ထားရုံသာမက သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ကို ဂရုစိုက်သော စားသုံးသူများကို နှစ်သက်စေမည့် အရုပ်များကို ထုတ်လုပ်သူများက စတင်ဖန်တီးကြသည်။
ဒီနေ့၊plush ကစားစရာများကစားစရာတွေထက် သူတို့သည် နှစ်သိမ့်မှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုပေးသည့် ချစ်မြတ်နိုးရသော အဖော်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ကလေးဘဝဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၊ စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရာတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ ကလေးတစ်ဦးနှင့် ၎င်းတို့၏ အရုပ်အရုပ်များကြားက နှောင်ကြိုးသည် လေးနက်နိုင်ပြီး မကြာခဏ အရွယ်ရောက်ပြီးသည်အထိ ကောင်းစွာ တည်တံ့နိုင်သည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့် ဖွားမြင်၏။plush ကစားစရာများဆန်းသစ်တီထွင်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ချစ်ခြင်းမေတ္တာတို့၏ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ လက်လုပ် ဝက်ဝံရုပ်များအဖြစ် ၎င်းတို့၏ နှိမ့်ချသောအစပြုမှုမှ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသော ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့် ဒီဇိုင်းများအထိ၊ plush အရုပ်များသည် နှစ်သိမ့်မှုနှင့် အဖော်အပေါင်း၏ အချိန်မကုန်နိုင်သော သင်္ကေတများဖြစ်လာသည်။ ၎င်းတို့သည် ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ၊ သေချာသောအရာတစ်ခုသည် ကျန်ရှိနေသည်- မှော်အရုပ်များ၏ မှော်ဆန်မှုသည် တည်တံ့မည်ဖြစ်ပြီး နောင်လာနောက်သားမျိုးဆက်များအတွက် ပျော်ရွှင်မှုကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။
ပို့စ်အချိန်- Nov-26-2024